# Organizaciones Ilegales

Las <mark style="color:red;">**Organizaciones Ilegales**</mark> son proyectos aceptados y regulados por el staff a través de un proceso de postulación. Estas organizaciones tienen acceso a ventajas exclusivas dentro del mundo ilegal del servidor, pero deben seguir una normativa específica para garantizar un rol coherente, justo y equilibrado.

{% hint style="success" %}
Consulta cómo postular tu organización haciendo[ ***clic aquí.***](/normativas/facciones-principales/normativa-de-policias.md)"
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Si un jugador desea unirse a una organización ilegal y previamente fue miembro de la <mark style="color:blue;">**policía, médicos o gobierno,**</mark> deberá realizar un <mark style="color:red;">**CK obligatorio.**</mark>
{% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**1. Número de Miembros**</mark>

* Las organizaciones ilegales pueden tener un máximo de **15 miembros activos**.

{% hint style="info" %}
Si la mayoría de los miembros muestran una baja actividad dentro del servidor, el staff se reserva el derecho de desmantelar la organización.
{% endhint %}

### <mark style="color:red;">**1.1 Líder de la Organización**</mark>

* Cada organización ilegal debe contar con un único **líder/dueño**, quien será el principal responsable de todos los actos de la organización, incluyendo infracciones y problemas generados por sus miembros.
* El líder tiene la última palabra en todas las decisiones y **no podrá ser derrocado, sustituido ni expulsado por sus miembros bajo ningún motivo**.

{% hint style="warning" %} <mark style="color:red;">**Casos especiales:**</mark>

* Si el líder se encuentra inactivo, muere o decide abandonar la organización, esta será automáticamente desmantelada.
* No se permite realizar cambios de líder/dueño en ninguna circunstancia.
  {% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**2. Robos Organizados**</mark>

Cada organización ilegal tiene un límite semanal de robos y atracos que puede realizar. Este límite está diseñado para mantener un equilibrio en el servidor y asegurar una experiencia justa para todos los jugadores.

{% tabs %}
{% tab title="Robos organizados " %} <mark style="color:red;">**Info Coming Soon...**</mark>&#x20;
{% endtab %}

{% tab title="Robos con tiroteos" %} <mark style="color:red;">**Info Coming Soon...**</mark>&#x20;
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="danger" %}
Es obligatorio respetar los límites establecidos, los cuales no pueden ser excedidos bajo ninguna circunstancia.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
Recuerde revisar las normas específicas de cada tipo de robo [<mark style="color:blue;">**aquí.**</mark>](/normativas/ilegales/normativa-de-atracos.md)
{% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**3. Robos a Personas**</mark>

Una de las ventajas de ser parte de una organización ilegal es la posibilidad de robar a otros jugadores. Sin embargo, existen límites y normas que deben respetarse para garantizar el Fair-Play.

#### <mark style="color:red;">**Reglas Generales:**</mark>

* <mark style="color:red;">**Uso de vehículos robados:**</mark> Los robos a personas deben realizarse exclusivamente con vehículos robados de NPCs o sin placa de tu faccion.
* <mark style="color:red;">**Participantes:**</mark> Un máximo de **3 ladrones** puede participar en un rol de robo a una persona.

{% hint style="info" %}

#### <mark style="color:red;">**Normas Importantes:**</mark>

1. <mark style="color:red;">**Cuerpos inconscientes:**</mark>
   * Está **prohibido** robar a cuerpos inconscientes que **no estén involucrados** en un rol contigo.
   * Si encuentras un policía inconsciente, **no podrás robarle**. Consulta el punto 4 para conocer las reglas sobre robos a policías.
2. <mark style="color:red;">**Cuerpos heridos:**</mark>
   * Puedes robar a cuerpos heridos **solo si participaron en un conflicto contigo previamente**.
3. <mark style="color:red;">**Vehículos de facciones:**</mark>
   * Está prohibido robar ítems de vehículos de facciones legales, como policías, mecánicos, médicos, taxis o negocios.
4. <mark style="color:red;">**Rol previo:**</mark>
   * Antes de realizar un robo a otro jugador, debe existir un rol previo que lo justifique.
   * <mark style="color:red;">**Ejemplo de rol previo:**</mark> Roces personales, rivalidad, enfrentamientos previos o ganados.
5. <mark style="color:red;">**Forzar tiroteos:**</mark>
   * Provocar tiroteos con el objetivo de robar a otros jugadores se considera DM (Deathmatch) y será gravemente sancionado.
     {% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**4. Robos/Secuestros a Policías**</mark>

El secuestro y robo a policías es una actividad delicada y debe realizarse bajo estrictas normas para garantizar el Fair-Play y la coherencia del rol.

***

#### <mark style="color:red;">**Reglas Generales:**</mark>

* **Máximo de participantes:** Pueden participar hasta **6 jugadores** en un rol de secuestro a un policía.
* **Condiciones para secuestrar a un policía:**
  * Ajuste de cuentas.
  * Negocear escapatoria.&#x20;
  * Misión administrativa.
  * Muerte definitiva del policía secuestrado (CK, con previa autorización).
  * Robo de sus pertenencias.
* <mark style="color:red;">**Restricciones:**</mark>
  * **No se puede exigir armamento, dinero o ítems** como rescate por el oficial secuestrado.
  * Se pueden agregar más jugadores al rol, pero solo si no hay persecuciones o presencia policial activa. Los secuestradores deben estar completamente libres de peligro.

{% hint style="danger" %}

#### <mark style="color:red;">**Límites:**</mark>

* **Un policía por semana:** Solo se puede secuestrar a **un (2) policía por semana** por organización.
* En el acto de secuestro, deben participar un máximo de **6 jugadores activos**.
  {% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**5. Alianza entre Organizaciones**</mark>

En **Gran Santo Domingo RP**, las alianzas permanentes entre organizaciones criminales están prohibidas. Sin embargo, se permiten ciertos pactos temporales entre organizaciones bajo condiciones específicas.

{% hint style="success" %}

#### <mark style="color:red;">**Pactos Permitidos:**</mark>

* Respetar el territorio o barrio de la otra organización.
* No interferir en los asuntos internos de la otra organización.
* Evitar negociar con los mismos productos ilegales.
* Suspender conflictos entre ambas organizaciones de forma temporal.
  {% endhint %}

{% hint style="danger" %}

#### <mark style="color:red;">**Restricciones:**</mark>

1. <mark style="color:red;">**Roles agresivos en conjunto:**</mark>
   * Está estrictamente prohibido realizar actos o roles agresivos en colaboración con otra organización.
   * Aunque existan pactos, cada organización debe resolver sus conflictos y situaciones por separado.
2. <mark style="color:red;">**Independencia:**</mark>
   * Las organizaciones deben mantener su autonomía y no actuar como una única unidad, incluso si tienen acuerdos temporales.
     {% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**6. Abandonar una Organización Ilegal**</mark>

Cuando decides formar parte de una organización ilegal, aceptas que el líder de la misma tendrá autoridad para decidir sobre tu permanencia, incluyendo la posibilidad de realizarte un **CK** bajo las justificaciones adecuadas.

#### <mark style="color:red;">**Reglas para abandonar una organización:**</mark>

1. <mark style="color:red;">**Decisión del líder:**</mark>
   * Si deseas abandonar la organización, el líder tendrá la última palabra sobre si se te realiza un **CK** o no.
   * Este proceso debe estar justificado dentro del rol y seguir las normativas del servidor.
2. <mark style="color:red;">**Unirse a otra organización:**</mark>
   * Si deseas ingresar a otra organización ilegal, deberás realizarte un **CK** antes de hacerlo.

{% hint style="danger" %}
Sí, puedes realizar un rol de traición, pero si lo haces por problemáticas OOC (conflictos fuera del juego) o sin sentido lógico, serás gravemente sancionado.
{% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**7. Final de una Organización Ilegal**</mark>

Existen diversas situaciones que pueden llevar al final de una organización ilegal en el servidor. A continuación, se explican los escenarios posibles y sus implicaciones:

{% tabs %}
{% tab title="Por decisión propia" %}

* Si el líder decide finalizar la organización, los miembros **NO sufrirán un CK administrativo** y podrán continuar con sus personajes si lo desean.
* Sin embargo, no podrán crear ni unirse a una nueva organización hasta que se realicen un CK.
  {% endtab %}

{% tab title="Por muerte o captura del Jefe" %}

* Si el líder de la organización sufre una **muerte definitiva** (CK) o es enviado a **cadena perpetua** por la policía, la organización será automáticamente desmantelada.
* **Para los miembros:**
  * Los miembros que no sufrieron una muerte definitiva ni fueron capturados podrán continuar con sus personajes, pero no podrán crear ni unirse a una nueva organización sin antes realizar un CK.
    {% endtab %}

{% tab title="Por decisión administrativa" %}
Si una organización es desmantelada por decisión administrativa, todos los miembros que la conforman sufrirán un **CK obligatorio**.
{% endtab %}
{% endtabs %}

{% hint style="danger" %}

* Está **prohibido** llevarse, regalar o transferir armas, ítems o dinero de la organización antes de su disolución.
* No se pueden entregar ítems a otras personas con la intención de recuperarlos en el futuro.
* Incumplir estas restricciones puede resultar en **sanciones permanentes** tanto para quien regala los ítems como para quien los recibe.
* Una vez realizado el CK a un ex-miembro de una organización, este deberá durar una semana sin rolear de forma delictiva. Una semana desde el día del CK.
  {% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**8. Misiones Administrativas**</mark>

### <mark style="color:red;">**8.1 ¿Quién puede participar?**</mark>

* Solo los jugadores que cuenten con el **rango oficial** de su organización pueden participar en misiones administrativas.
  * Este rango debe ser asignado por el líder de la organización.
  * Puedes verificar tu rango utilizando el comando **/gang**.

{% hint style="danger" %}

* Los jugadores que **no formen parte de la organización** no podrán participar en eventos administrativos relacionados con esta.
  {% endhint %}

***

## <mark style="color:red;">**9. Infracciones | Strikes**</mark>

El sistema de **strikes** es una herramienta utilizada para penalizar a las organizaciones ilegales que incumplen las normativas del servidor.

#### <mark style="color:red;">**Cómo funcionan los strikes:**</mark>

1. <mark style="color:red;">**Primer strike:**</mark>
   * La organización no podrá participar en **misiones administrativas** ni contará con el respaldo de la administración en sus roles durante **1 semana**.
2. <mark style="color:red;">**Segundo strike:**</mark>
   * La organización bajará un (1) nivel, afectando sus recursos, influencia y posibilidades dentro del servidor.
3. <mark style="color:red;">**Tercer strike:**</mark>
   * La organización será automáticamente **desmantelada**.

{% hint style="success" %}
La administración se reserva el derecho de desmantelar una organización incluso si no ha acumulado los 3 strikes, dependiendo de la gravedad de las infracciones cometidas.
{% endhint %}

***

{% hint style="info" %}

#### **¿Interesado en tener una organización?**

Abre un **ticket en nuestro Discord** para más información sobre cómo postular y adquirir tu organizacón. 😊
{% endhint %}

<details>

<summary><mark style="color:red;"><strong>Infracciones Comunes:</strong></mark></summary>

1. <mark style="color:red;">**Metagaming:**</mark>
   * Obtener información sobre una organización gracias a los rangos de Discord.
2. <mark style="color:red;">**Conflictos injustificados:**</mark>
   * Armar conflictos sin razones sólidas o sin un rol previo que lo justifique.
3. <mark style="color:red;">**Evadir roles:**</mark>
   * Entrar a tu barrio en medio de una persecución para evadir un rol.
4. <mark style="color:red;">**Abuso de enemistad:**</mark>
   * Acosar a una organización con la excusa de ser enemigos.
   * Disparar a otra organización sin motivos previos con la misma excusa.
5. <mark style="color:red;">**Mal uso del ajuste de cuentas:**</mark>
   * No realizar correctamente un ajuste de cuentas.
   * Confundir el ajuste de cuentas con tiroteos o roles agresivos básicos.
6. <mark style="color:red;">**Provocaciones intencionales:**</mark>
   * Provocar a policías para generar tiroteos o persecuciones.
   * Provocar a otra organización con el fin de generar conflictos armados.
7. <mark style="color:red;">**Uso de bugs:**</mark>
   * Utilizar bugs o errores del juego para obtener beneficios.
8. <mark style="color:red;">**Límites de participantes:**</mark>
   * Superar el máximo de participantes permitidos en actividades ilegales.
9. <mark style="color:red;">**Desconexión indebida:**</mark>
   * Desconectarse del servidor después de haber sido abatido para evitar las consecuencias del rol.

</details>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://normas.elgransantodomingorp.com/normativas/ilegales/organizaciones-ilegales.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
