🏃♂️Normativa de Atracos
Estas normas regulan todos los roles relacionados con atracos en el servidor, buscando mantener un equilibrio justo y un desarrollo coherente del rol. El incumplimiento de cualquiera de estas disposiciones puede resultar en sanciones graves, tanto individuales como para organizaciones completas.
1. Horario de Atracos
Los atracos solo podrán realizarse entre las 7:00 PM y las 6:00 AM (hora del servidor).
Cualquier intento de atraco fuera de este horario será considerado inválido y sujeto a sanción.
2. Cantidad de Participantes
El número máximo de atracadores permitidos en una escena es de tres (3).
No se permite que otras personas ajenas al atraco se unan al rol una vez iniciado, salvo casos especiales donde evolucione a otro tipo de enfrentamiento (ver punto 7).
3. Prioridad en el Rol y Uso de Armas
Los disparos no deben ser la primera opción en un atraco.
El objetivo principal debe ser intimidar, robar o controlar la situación sin necesidad de matar.
Disparar a matar solo está permitido como último recurso, en situaciones donde la vida del atracador o sus compañeros esté en riesgo inmediato.
4. Tipos de Armas Permitidas
En los atracos solo se permiten pistolas de bajo calibre sin attachments (sin miras, silenciadores, extensores, etc.).
Está prohibido disparar a matar desde dentro de un vehículo hacia personas y también disparar a personas que se encuentren dentro de un vehículo.
Excepción: Se permite disparar únicamente a las gomas del vehículo para pincharlas.
El conductor solo puede disparar si el vehículo está totalmente detenido.
5. Entornos (Avisos de Rol)
El entorno debe enviarse al momento de iniciar el atraco y no después.
El mensaje debe ser detallado y coherente, indicando lugar exacto, número de involucrados y descripción breve del rol.
No se aceptarán entornos enviados cuando el atraco ya haya finalizado o desde una ubicación distante (ejemplo: 3 km del lugar).
6. Comportamiento del Usuario Atracado
La persona que es víctima de un atraco debe valorar su vida por encima de todo.
No puede iniciar un enfrentamiento directo (por ejemplo, disparar al ver al atracador) sin haber rol previo que lo justifique.
Está prohibido realizar acciones ilógicas o forzadas para evitar el rol o retrasarlo con el objetivo de que lleguen refuerzos o la policía.
El usuario atracado debe cooperar con el atracador y permitir que el rol se desarrolle de manera natural.
7. Prohibiciones Específicas
Prohibido atracar o secuestrar a personas que acaben de entrar a la ciudad (nuevos spawns o recién conectados).
Decir frases como “Páralo ahí” o “Lo paraste” NO obliga a la víctima a detenerse automáticamente; debe existir una interacción adicional coherente para detenerla (por ejemplo, encañonar, bloquear el vehículo, etc.).
8. Diferencia entre Atraco y Gangwar
Los roles de atraco NO son gangwar por defecto.
Si una persona atracada pertenece a una organización criminal, no puede iniciar un gangwar de inmediato durante el atraco.
Un atraco puede evolucionar a gangwar únicamente en estas condiciones:
Un compañero de la víctima presencia el atraco o es notificado por radio antes de que la víctima sea abatida.
Dicho compañero puede intervenir para rescatarla.
En ese caso, los atracadores también podrán recibir refuerzos, pero únicamente de miembros de su misma organización.
Mientras este enfrentamiento se desarrolla, la policía no podrá intervenir hasta que una de las partes haya sido abatida o ambas se retiren del lugar.
9. Intervención de la Policía
La policía solo puede intervenir en el rol una vez que:
Una de las organizaciones haya sido abatida.
Ambas partes se retiren del área del conflicto.
Durante el atraco inicial, la policía solo actuará en base a los entornos recibidos y no puede intervenir en mitad del rol si este se convierte en gangwar.
10. Sanciones
Cualquier incumplimiento a estas normas podrá conllevar:
Advertencias.
Sanciones temporales (suspensión de cuentas).
Expulsión de organizaciones.
Ban permanente en casos graves o reincidencias.
Objetivo de estas Normas
Garantizar que los atracos se realicen de manera realista, organizada y divertida, evitando abusos o comportamientos tóxicos que rompan la experiencia de rol del servidor.
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